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DIÁBOLO

Historia del Diábolo

Los historiadores creen que en la China, se descubrió, el juego del diábolo se ha practicado durante más de 2.000 años. Durante la dinastía Han (206 AC), al diábolo se le denominaba "Kouen-gen" que significa "hacer silbar el bambú vacío". De hecho, en la China, los diábolos todavía hoy se hacen de bambú, con agujeros en los lados para hacerlos silbar mientras ruedan.
Los misioneros franceses e ingleses y enviados políticos y diplomáticos, fueron los que llevaron a Europa estos extraños objetos, denominados por un desconocido erudito "DIABALLO" (luego díabolo), de la raíz griega "día" que significa "a través de", y "ballo" que significa "lanzar".
En Francia, tan pronto como se introdujo, el diábolo fue muy bien acogido y considerado un juego tan competitivo como el "jeu de paume" probablemente una forma de tenis antigua. Ya que en 1810, se formaron diversos clubs en París y las competiciones tenían lugar en lo que son hoy en día los Champs Elysées. El juego del díabolo llegó a estar muy de moda, incluso en la Corte de Napoleón I, parece ser que se jugaba con diábolos hechos de madera maciza.
Em 1906, un inventor francés, Gustave Phillipart, presentó un diábolo hecho con dos copas de metal y los bordes protegidos con caucho de neumáticos viejos. "El diábolo moderno se había inventado".

 

 

COMO HACER LOS NUDOS EN EL PALO

Haz los nudos como muestra la figura . Así tu cuerda durará más, ya que es en este punto donde se rompen por la fricción que hace contra la madera. Si usas mucho tu diábolo se te romperá bastantes veces la cuerda por esta zona ya que es aquí donde aguanta el tirón.

                                         

                                                                

MANEJO.

1.- Haz rodar el diábolo por el suelo de derecha a izquierda
2.- Cuando esté rodando da un tirón suave con la cuerda y mueve de arriba a abajo rápido la mano derecha rápido, con la izquierda solo amortigua los tirones del palo que sujeta.
Procura:
- hacer girar el diábolo rápidamente.
- mantener el diábolo horizontalmente.
- mantener la mano izquierda ágil pero inmóvil.
 

-Si el diábolo se inclina hacia delante, enderezado -tirando de la mano derecha derecha hacia ti.

-Si el diábolo se inclina hacia atrás, levanta tu mano derecha y échala hacia delante.

El vuelo.

Para lanzar el diábolo: Tensa la cuerda rápido abriendo los brazos como si pusieras los brazos en cruz.
Para recoger el diábolo levantar un poco el brazo derecho para recibir en ese lado al diábolo de su caída, de modo que baje por la cuerda hasta el otro palo con velocidad debido al impulso.

 

                                                         

Los Soles

- El sol es muy fácil, tan solo lo único que tienes que hacer es hacer una circunferencia hacia la derecha o la izquierda

- De tal modo que las cuerdas se van a quedar entrelazadas

- Para deshacer el nudo que se forma tan solo tienes que girar hacia el lado contrario que has hecho el ultimo sol, y automáticamente el diábolo quedara liberado para volver a lanzarlo.

 

   

                                        

Trapecios

 

- Para hacer un trapecio lanzamos el diábolo por la derecha sin que se suelte de la cuerda para que pase por encima del palo y se quede rodando otra vez sobre la cuerda pero con la cuerda en forma de trapecio

- Para volver a la posición inicial basta con lanzar el diábolo hacia la derecha y recupera la posición.

- También podemos hacer lo mismo pero hacia la izquierda. Una vez que ya lo tengamos controlado, podéis probarlo con el lado izquierdo, pero cuidado el diábolo puede frenarse.

(es un poco mas complicado pero no demasiado) sobre todo si eres diestro.

 

- Lo de apoyar el diábolo es un añadido. Se puede hacer tanto en la izquierda como en la derecha, pero como anteriormente dije haciendo el trapecio en la izquierda pierde fuerza, así que para hacer esto recomiendo que el palo que pongamos para que gire sobre el sea el izquierdo (como se indica en el dibujo).

 

                                                         

Trapecio Invertido

-Pasamos el palo izquierdo por detrás del derecho e impulsamos el diábolo hacia afuera
- Debemos coger la cuerda por que antes hemos pasado por detrás.
- Cuado este el trapecio inverso hecho, tan solo tenemos que tirar hacia arriba de la baqueta derecha y el diábolo se soltara, así que estar atentos para cogerlo cuando caiga.

 

                                                         

Orbitas

- Mover el diabolo en la cuerda de derecha a izquierda
-Estirar el palo izquierdo para lanzarlo hacia la derecha
-Recoger el diabolo con la derecha

                                                                                                                      

PALOS CHINOS

 

Iniciación:

Antes de iniciar este curso conviene dejar claros algunos conceptos, como por ejemplo la nomenclatura de los palos. Nos referiremos al palo del medio como DEVIL y a los palos de las manos, pues claro está, como MANOS (izquierda y derecha). Así, si se indica que el devil debe estar horizontal y parado sobre las dos manos, pues nos referiremos al estado inicial de éste primer movimiento. Bien, otra cosa a tener en cuenta es que para manejar unos malabares es necesario dedicarle tiempo, si en un principio te parece que no te sale nada, pues paciencia e insistencia es lo único que te hace falta. Con todo esto, vamos a practicar con nuestra primera lección. Simplemente desde la posición inicial antes descrita, impulsamos el devil hacia arriba y cruzamos las manos para que éste aterrice sobre las manos cruzadas, después, deshacemos el cruce con otro impulso.

 

180º desde parado (cruzando manos):

Bien, ya controlamos el movimiento anterior, pues ahora vamos a complicarlo un poquito más. Desde la posición inicial, devil horizontal y parado sobre las dos manos, vamos a impulsar el devil hacia arriba, pero esta vez daremos más impulso con la mano derecha, con esto conseguiremos que nuestro devil gire 180º en el aire. Mientras gira el devil, se cruzarán las manos para que éste aterrice sobre las manos cruzadas. Una vez aquí, volveremos a la posición original impulsando el devil horizontalmente hacia arriba y deshaciendo el cruce de manos. Es evidente que existen multitud de variedades: deshaciendo el cruce con otra vuelta de 180º, dando una vuelta completa de 360º, o incluso 540º(vuelta y media). Todas estas variaciones podéis y debéis probarlas e incluso inventaros algunas nuevas.

 

Movimiento básico desde el suelo :

Vamos a comenzar con uno de los movimientos más característicos de los palos chinos, el movimiento de balanceo continuo o tic-toc. Para inicializarnos conviene apoyar un extremo del devil en el suelo, y desde ahí, balancearemos el devil impulsándolo con las manos por su tercio superior (dividimos imaginariamente el devil en tres secciones iguales y escogemos la del extremo superior). La inclinación final (cuando el devil esta apoyado sobre una mano) no debe de ser ni muy excesiva, para que el devil no nos quede muy horizontal, ni muy escasa (obliga a tener la manos demasiado juntas). Recomiendo la inclinación que se puede observar en la animación (50º-70º aprox.). Bien, desde aquí podemos iniciar la elevación para llegar al movimiento de la siguiente lección.

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Movimiento Básico o tic-toc:

Una vez conseguido el movimiento de la lección anterior, este paso consiste, simplemente, en aplicar cada vez un poco más de fuerza vertical en los impulsos, con esto conseguiremos que el devil se eleve del suelo. Ahora la inclinación final (cuando el devil está apoyado sobre una mano) debe ser menor, es decir, en el momento en el que el devil cambia de dirección, su inclinación tiene que ser más horizontal (20º-30º aprox. como en la animación). Una vez logrado este movimiento convendría practicar acercando y separando las manos, para aprender la fuerza de impulso necesaria en cada caso

 

Giro en el aire de 180º:

Vamos con algo mas complicado. Lo que vamos a hacer es, cuando el devil valla a aterrizar en una de las manos (mano derecha en la animación), alargamos un poco el movimiento consiguiendo que el devil quede muy horizontal. En este momento impulsamos el devil con un poco más de fuerza de lo normal, con lo que conseguiremos que el devil gire sobre si mismo. Deberemos controlar la caída sobre la otra mano. Una vez conseguido esto, cada uno que adapte este movimiento a su forma de malabarear, es decir, si alguien no quiere alargar tanto el movimiento para darle el giro, o quiere hacer otra modificación, que la haga, esto es una guía y no un método fijo. Eso sí convendría aprender el movimiento en los dos sentidos, es decir, impulsando con la mano derecha y con la izquierda. Un ejercicio adicional sería hacerlo repetidamente con la izquierda y la derecha ;-).

 

 

Tic-toc Una Mano:

Este movimiento requiere un cierto grado de habilidad y control, puesto que hay que realizar el movimiento muy rápido. Esto es, con el movimiento básico de tic-toc, cuando el devil llegue a la mano derecha, impulsamos y pasamos la mano por delante del devil para que con la misma mano podamos impulsar el devil en sentido opuesto. De nuevo volvemos a la posición original y continuamos con el movimiento tic-toc original. No es necesario mencionar que este movimiento debe de aprenderse con ambas manos, es decir, da igual ser zurdo que diestro, las dos manos deben de funcionar igual. Una posible variante en el movimiento puede ser realizar varios tic-toc con la misma mano para lo cual nos servirá darle un poco más de ángulo al devil, es decir quedar más horizontal el devil a la hora de darle el impulso.

 

 

360º Alterno Una Mano:

Controlado el movimiento anterior, vamos a darle un poco de vistosidad al movimiento. Se trata de realizar giros de 360º alternativamente. Utilizaremos sólo una mano (en la animación la derecha). Para iniciar este movimiento partiremos del ya conocido tic-toc, en el momento en el que el devil llegue a nuestra mano derecha, aplicaremos fuerza vertical suficiente para que el devil nos gire sobre su propio eje, esperando que éste realice la vuelta completa, con la misma mano, frenaremos el giro opuesto a las agujas del reloj para volver a impulsarlo en el mismo sentido de las agujas del reloj. Una vez controlado el movimiento es conveniente, y como en todos los casos, que se practique con la otra mano.

 

 

Previo a "Propeller":

Bueno, ahora vamos a empezar con un movimiento sencillo para poder controlar los giros del devil con una sola mano. Bien, esta lección es sencilla. El objetivo es estar continuamente impulsando el devil para que éste gire sobre si mismo. En esta lección trataremos de realizar el movimiento "Propeller" con una ayudita. El movimiento podemos iniciarlo desde el tic-toc. Cuando el devil aterrice en la mano derecha daremos impulso vertical suficiente para que este gire sobre si mismo, pero en este caso, utilizaremos la mano izquierda como eje del giro. Deberemos mantener la mano izquierda en una posición fija, es la mano derecha la que debe, con el impulso, direccionar el devil para que éste realice el giro sobre el eje impuesto, es decir, la mano izquierda no realiza ningún tipo de impulso. Bueno, a practicar...

 

 

"Propeller" o ventilador:

Ahora vamos a aprender un movimiento definido como "Propeller" que es el nombre en inglés de algo así como hélice o como a mi me gusta ventilador. Es interesante aprenderse los nombres en inglés, porque así podréis intercambiar conocimientos con otros malabaristas ya que éstos se han convertido en una especie de estándar. Bueno, a lo que vamos. El objetivo es simular el movimiento de un ventilador, el dévil gira constantemente sobre su propio eje central. Al principio os resultara complicado mantener el eje fijo, pero con practica se consigue. La mano derecha solo impulsa cuando sube, como en el movimiento anterior, el resto del tiempo solo acompaña al movimiento. Si se da mucho impulso se nos escapa el devil, y si se da poco impulso, no nos gira lo suficiente, así que el truco como siempre está en practicar, suerte...

 

 

Giro Alterno Dos Manos:

Bien, en este movimiento es necesario un cierto control del giro del devil. El punto a destacar puede ser en los cambios de sentido de giro, es decir, cuando ambas manos tocan el devil. Si os fijáis en la animación, el giro del devil se produce gracias a la aplicación de impulso por parte de ambas manos a la vez. En este movimiento no es una mano la que impulsa el devil y lo hace girar, son las dos, por este motivo, la fuerza a realizar con cada mano es menor.

En la propia animación se pueden observar dos maneras diferentes de llevar a cabo este movimiento. Si os fijáis bien hay diferencia entre la manera de recibir e impulsar el devil cuando este gira en un sentido que cuando lo hace en sentido opuesto. Bueno, esto es para los avispaos. Nada más... a practicar.

 

 

Tic-Toc Manos Cruzadas:

Ahí vamos. Este movimiento simple no implica demasiada dificultad, se trata solamente de realizar el ya conocido Tic-Toc, pero con las manos cruzadas. Para llegar aquí, desde un Tic-Toc normal, acompañamos al devil como si fuésemos a hacer un 360º a una mano (lección 6), aprovechando para cruzar la mano contraria por encima, tras esto solo es seguir con el movimiento de Tic-Toc y no descruzar las manos. Existen multitud de variantes para iniciar y para realizar: Movimientos más amplios, más estrechos, más bruscos, más amortiguados, más y más... Cada uno que elija su estilo. Y nada más, a practicar

 

 

Cambio Sin Giro :

El mecanismo es sencillo, desde un simple Tic-Toc (o desde otro movimiento), con la mano derecha se impulsa el devil para que, muy horizontalmente, gire sobre si mismo, recogiéndolo muy al centro con la mano izquierda, si en este momento, con la mano izquierda impulsamos con fuerza el devil, este no efectuará giro alguno, y se desplazara vertical hasta la otra mano. Este movimiento queda muy vistoso si la amplitud entre las dos manos es muy grande. El final os lo dejo libre, se puede aprovechar la fuerza para hacer un 360º o para impulsarlo hacia arriba, o para lo que queráis. Lo importante repito es la amplitud (que en la animación no se aprecia demasiado) entre las manos. El que se atreva que intente el movimiento continuo, es decir, el devil vertical de una mano a otra, es bastante chungo, pero ahí queda para el que se aburra.

 

BOLAS DE MALABARES O HACKY

fíjate de los dibujos,  arma te  de paciencia y a practicar.

                                       

 

                                                    

                                          

                                       

 

                    

CARIOCAS

Originario de tribus de Nueva Zelanda que lo usan para bailes y celebraciones de carácter espiritual, las cadenas, cariocas o poi son en la actualidad parte de gran número de espectáculos acarreando un buen número de aficionados.

Consiste en dos largas cuerdas en cuyos extremos llevan peso al que hacen girar. El peso puede ser desde una bolsita con arroz a una punta de kevlar para figuras con fuego.

-Primeros pasos

La colocación de la cuerda en las manos debe hacerse alrededor de los dedos índice, corazón y anular ya seda dándole unas vueltas a la cuerda en el caso de no tener un asa.

Debes empezar practicando el movimiento básico que consiste en mover las cariocas de modo que giren haciendo círculos a ambos lados del malabarista simplemente haciendo girar la muñeca. Práctica moviendo las cariocas tanto simétrica como asimétricamente.

El hecho de obtener una buena coordinación de las muñecas tanto a la izquierda como a la derecha es un objetivo principal para alguien que empieza ya que en algunas figuras tendrás que cruzar las cuerdas, lo que requiere dicha coordinación.

Un último consejo sobre los cruces de las cuerdas, ten en cuenta que las cuerdas nunca deben poner el mismo plano de movimiento para que no se enreden porque las manos no deben estar paralelas sino una un poco más adelantada que otra, un ejemplo son los juegos en los que llevas las muñecas casi pegadas. Como excepción en los juegos tipo "onda" las manos van paralelas porque las cariocas se persiguen la una a la otra en el mismo círculo.

Nota: cuando hago referencia a la dirección del giro me refiero a lo que el malabarista vería. A veces para determinar posiciones de las cariocas utilizo las posiciones en las que están los números de un reloj analógico.

-Giro 180º

Consiste en darnos la vuelta sin dejar de mover las cariocas de modo que demos la espalda a lo que estamos viendo.

Comenzamos con las cariocas dando vueltas a ambos lados procurando que los pesos de las cariocas vayan paralelos y girando de abajo a arriba.

Cuando las cariocas marquen las seis en un imaginario reloj será el momento para empezar el cambio de posición. Gira hacia tu izquierda y levanta los brazos de modo que se queden las manos a la altura de la cabeza, mantén los abrazos así hasta que acabes que el giro y te des la vuelta.

Para conseguir que las cariocas no dejen de dar vueltas tienes que invertir el giro de tus muñecas durante el cambio de posición de modo que acabas jugando con las cariocas girando de arriba a abajo, al contrario de como empezados.

-Mariposa

Vamos hacer que las dos cariocas giren delante nuestro haciendo círculos en direcciones contrarias, cruzándose sin golpear a las doce y a las seis.

Comenzamos girando las cariocas de abajo a arriba simétricas posición y cuando estén casi paralelas a tus piernas mueve los brazos poniendo los brazos pegados al cuerpo con los antebrazos extendimos perpendicularmente a tu cuerpo y las muñecas ligeramente separadas.

Ahora haremos girar las cariocas formando círculos delante nuestro girando también en pequeños círculos las muñecas, pero sin cambiar la dirección de las cariocas.

-Mariposas por la espalda

Este es un juego muy fácil y vistoso que consiste en hacer pasar cada vez una carioca por la espalda cada vuelta; es decir, con una mano sujetamos una carioca por delante y con otra mano por detrás.

Partimos de la figura de la mariposa antes explicada y en el momento que la carioca está a la altura del 3 movemos el brazo izquierdo para que la muñeca quede un poco separada de la espalda y giramos la muñeca para permiter el giro de la carioca. Dejamos la vuelta que ha empezado y movemos el brazo para traerlo hacia delante llevando hacia atrás el derecho. Recuerda mover un poco la cintura para facilitar el movimiento del brazo.

Alterna las cariocas que pasas por la espalda o echa hacia atrás los dos brazos (teniendo cuidado que una muñeca esté más adelantada) para hacer más figuras con las mariposas.

C/ VALLADOLID N8

ALCORCÒN ( MADRID )

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